Industrija video-igara zapošljava 3.000 ljudi koji rade u 130 gejming kompanija, čiji ukupni prihodi su samo prošle godine iznosili oko 125 miliona evra, rečeno je na regionalnom skupu „Level Up your IP:101 Strategies for Videogame Developers“ u Privrednoj komori Srbije (PKS).
Zbog ubrzanog rasta gejming industrije i njenog globalnog značaja, ključnu ulogu u daljem razvoju ovog vida biznisa u Srbiji, koji je označen kao ogromna snaga razvoja, ima zaštita prava intelektualne svojine, istaknuto je u PKS.
Za ovu granu industrije koja beleži ubrzani rast predviđa se da će u 2026. godini vredeti oko 330 milijardi dolara, te da će broj gejmera u svetu uskoro dostići cifru od tri milijarde.
Vladimir Marić, direktor Zavoda za intelektualnu svojinu, ukazao je na činjenicu da je 70-ih godina prošlog veka udeo tzv. nematerijalnih dobara, patenata, žigova i industrijskog dizajna u imovini preduzeća, iznosio 17 odsto, a da je danas taj procenat 85 posto. Dodao je da pet odsto BDP-a u Srbiji stvaraju kreativne industrije, a polovina tog iznosa dolazi iz IKT sektora.
„Čitave privredne grane i industrije počivaju na intelektualnoj svojini. Svako moderno društvo zato mora da vodi računa o zaštiti intelektualne svojine, pored ostalog, i tako što će raditi na obrazovanju u ovoj oblasti, pre svega svojih privrednika i akademskih građana, ali i svih drugih koji učestvuju u kulturnom i ekonomskom životu naše zemlje“, rekao je Marić.
IKT sektor u Srbiji proteklih godina ostvario je veliki rast, a gejming, zajedno sa blokčejnom, viđeni su kao jedni od najviše obećavajućih sektora. Upravo tri najveće akvizicije u Srbiji koje su se desile u IKT sektoru došle su iz gejming sektora, podsetio je Relja Bobić, programski direktor Asocijacije industrije video-igara Srbije.
Virag Halgand, šef odseka za zemlje Centralne Evrope i Baltika i Mediterana u Svetskoj organizaciji za intelektualnu svojinu, naglasila je da je sa 300 milijardi dolara globalnog rezultata u dve godine industrija video igara pokazala otpornost, te da raste i da se tražnja ne smanjuje.
Na događaju održanom u PKS učestvovalo je više od 170 vodećih domaćih i inostranih ekspertata iz oblasti intelektualne svojine, pravnika, programera i kreatora video igara.
Regionalni skup organizovali su Svetska organizacija za intelektualnu svojinu WIPO i Zavod za intelektualnu svojinu Srbije, u saradanji sa Službom za inovacije Privredne komore Srbije i Udruženjem Serbian Games Association SGA.